• 核心目标:让孩子从「被动受害/无助」转为「主动掌控局面」,用低冲突、高效果的方法终止欺凌,同时修复心理创伤。 • 核心理念:欺凌不是「孩子间小打小闹」,是权力不对等的重复伤害;应对欺凌的关键不是「硬碰硬」,而是切断欺凌的反馈链、夺回主动权。 • 适用人群:被欺凌孩子、家长、教师,以及想成为正义旁观者的学生。 二、全书核心逻辑:欺凌的「游戏机制」 作者将欺凌类比为有规则、有反馈的不良游戏,破解的关键是打破游戏循环: 1. 欺凌方的动机:获得掌控感、同伴关注、发泄情绪,需要受害者的恐惧、慌乱、哭泣作为「奖励」。 2. 传统应对的失效点: ◦ 激烈反抗→升级暴力; ◦ 默默忍受→强化「可欺负」标签; ◦ 单纯说教→无法落地执行。 3. 破解核心:不给欺凌方想要的「情绪奖励」,同时用策略切断重复伤害,联合外力筑牢防线。 三、三大核心「游戏通关」策略 (一)受害者自救:零冲突「脱战技能」 1. 情绪断联术(核心技能) • 不表现恐惧、愤怒、委屈,保持平静、淡漠、无反应的「扑克脸」,剥夺欺凌者的情绪快感。 • 话术模板:平静重复短句(如「我没兴趣」「随便你」),不辩解、不纠缠。 2. 安全撤离法 • 不单独走偏僻路线,主动进入有人、有监控的区域,物理脱离欺凌场景。 • 提前规划「安全路线」「安全大人」,遇到欺凌直接走向预设目标。 3. 自我心理重建 • 剥离「我有错」的错误归因:欺凌是施暴者的问题,不是受害者的过错。 • 用「优势清单」重建自信,记录自己的优点、成就,对抗自卑内耗。 (二)旁观者破局:从「看客」变「止暴者」 作者强调旁观者是终止欺凌的关键力量,给出低风险干预方法: 1. 分散注意力:用「老师找你」「上课了」等理由打断欺凌。 2. 陪伴支持:主动走到受害者身边,结伴离开,孤立施暴者。 3. 安全举证:悄悄留存证据(时间、地点、目击者),告知可信大人,不正面冲突。 4. 拒绝起哄:不围观、不传播欺凌内容,切断施暴者的「观众反馈」。 (三)成人引导:家长+老师的「协同通关」 家长实操 • 第一步:倾听不评判,先共情「你很害怕/委屈,这不是你的错」,不指责「你怎么不反抗」。 • 第二步:核实取证,记录欺凌细节、保留聊天/伤痕/监控证据。 • 第三步:分级沟通,先联系施暴方家长理性协商,再向学校正式反馈,必要时寻求警方/心理干预。 • 第四步:持续陪伴,做孩子的安全后盾,避免二次伤害(如转校、心理疏导)。 教师实操 • 建立零欺凌班级规则,明确惩戒边界,不模糊「打闹」与「欺凌」。 • 培训旁观者干预技能,打造「反欺凌同伴小组」。 • 单独约谈施暴方,挖掘行为根源(家庭、自卑、模仿),针对性矫正;同时为受害者提供心理支持。 四、欺凌的常见类型与对应破解方案 1. 肢体欺凌(推搡、殴打):优先撤离→立即告知成人→留存证据,不正面还手。 2. 语言欺凌(辱骂、起外号):情绪断联+无视离开,不接话、不被激怒。 3. 社交欺凌(孤立、排挤):主动建立新社交圈,联结盟友,扩大支持系统。 4. 网络欺凌(造谣、曝光隐私):截图取证→拉黑举报→告知家长老师,不回应、不传播。 五、关键认知纠偏(全书避坑要点) 1. 「孩子闹着玩」≠欺凌:重复发生、权力不对等、造成身心伤害,就是欺凌。 2. 「打回去」不是最优解:易引发更严重暴力,仅在无撤离条件的紧急自保时使用。 3. 受害者无需「变强大才不被欺负」:制止欺凌是成人的责任,孩子的核心是自保与求助。 4. 旁观者沉默是帮凶:低成本干预就能有效止暴,无需承担高风险。 六、经典核心金句 • 欺凌的游戏,赢在不给施暴者想要的反应。 • 应对欺凌的最好武器,不是拳头,是冷静、证据和可靠的支持。 • 旁观者的一次伸手,能把受害者从孤独的困境里拉出来。 • 终止欺凌,从来不是孩子一个人的战斗。 七、可直接使用的「应急工具包」 孩子随身记 1. 遇到欺凌:不回应→快撤离→找大人→留证据。 2. 自保话术:「我不和你玩这个」「我要走了」(平静无情绪)。 3. 求助清单:记住3位可信任的家长/老师/同学联系方式。 家长行动清单 1. 每天10分钟「情绪闲聊」,及时发现孩子异常(厌学、失眠、情绪低落)。 2. 不强迫孩子「原谅」「忍让」,尊重孩子的恐惧与边界。 3. 联合学校形成闭环,确保欺凌不再重复发生。